Основной раздел > Beta-тест

BETA Обновления 1.3.000 + DLC. О БАГАХ ПИШЕМ СЮДА!

(1/4) > >>

Annieway:
Обновление 1.3.000.

+ Модели гномов существенно усовершенствованы, улучшены старые и добавлены новые анимации.
+ Добавлено сверкание молнии и звук грома при сильном дожде.
+ Навык мага теперь совершенствуется во время приготовления эликсиров в лаборатории.
+ Навык лучника увеличивает скорость стрельбы.
+ Базовая скорость гномов увеличена. Для различных доспехов добавлен параметр – подвижность, который влияет на скорость передвижения гномов.
+ Деревянный посох доступен раньше в дереве технологий и теперь находится в технологии «Простое вооружение».
+ Курицы на ферме продолжают нести яйца при достижении максимальной популяции.
+ Реализована возможность массового строительства/замены блоков. Выберите блок и, зажав правую клавишу мыши, перемещайте курсор в нужном месте уровня для отметки сразу нескольких блоков для установки или замены на выбранный.
+ Усовершенствован ИИ гномов. Бездельничающие гномы могут самостоятельно находить себе занятие в пределах жилища: патрулировать дом, подкрепиться, вздремнуть, расчистить заросли, приготовить еду, улучшить мебель, истребить вредителя.
+ Добавлен показ статистики по каждому гному: сколько убил монстров, выкопал блоков, изготовил предметов и т.д.
+ При наведении на предмет брони, вооружения или инструмент показывается всплывающее сообщение с его характеристиками.
+ Добавлен новый элемент снаряжения – парашют, который позволяет гномам прыгать с большой высоты без ущерба для себя.
+ Если игрок отправляет гнома спать, а границы дома разрушены, то гном сообщает об этом.
+ Пауки теперь могут образовывать колонии, постепенно увеличивая свою популяцию в месте обитания. Более старые особи растут и со временем становятся опаснее.
+ Внутри недостаточно уютного жилища гномов теперь могут завестись крысы. Они прокапывают нору, разбегаются вокруг, уничтожая все припасы со столов и посевы. Постепенно расплодясь, они могут стать довольно опасными и для самих гномов.
+ Добавлено: увеличена скорость ножа при рубке и копании.
+ Добавлено: дополнительная ячейка для экипировки предмета гномам.
+ Открытые заклинанием временные порталы теперь можно закрыть принудительно по аналогии с заклинанием общего сбора.
+ Навык мага теперь совершенствуется во время приготовления эликсиров в лаборатории. Навык пловца – при попадании гнома в воду, навык скалолаза – когда гном взбирается на стены выше 5 блоков.
+ Исправлено: баг при котором каждый удар по гоблину высвобождал из него украденную вещь со склада.
+ Исправлено: баг, при котором было невозможно управлять гномом (взяв под контроль), который ждет лифт.
+ Исправлено: баг, при котором нельзя было открыть портал или использовать заклинание света в блоке на границе не исследованной и исследованной областей.
+ Исправлено: зацикливание главного босса в Жучьем биоме.

Официальное дополнение “Сестры по оружию”.
Информация о дополнении:

Сестры по оружию - это официальное дополнение к игре Craft The World, в котором вы можете увидеть новых персонажей, уникальные предметы вооружения и интерьера, а также существ с новыми особенностями.

Основные особенности:

* Новые персонажи - женщины-гномы. Теперь к трудягам гномам присоединились очаровательные сестры по оружию. Женщины-гномы имеют немного меньше здоровья, однако их скорость передвижения заметно выше, чем у мужчин. Вместе с мужчинами они будут оборонять жилище и исследовать подземелья.
* Домашние питомцы. Мы подготовили для вас 2 вида домашних питомцев, которые призваны охотиться на вредителей, охранять дом и защищать своих хозяев. Кроме того, домашний питомец значительно повышает уровень уюта в доме.
* Мобильное снаряжение. Гномы стали самостоятельнее и теперь используют временные лестницы, не дожидаясь помощи игрока, если не могут добраться до какого-либо места. Также гномам стали доступны парашюты, которые позволяют им без вреда прыгать с большой высоты.
* Защитное снаряжение. Вооруженные щитами гномы получают дополнительную броню и могут иногда полностью блокировать удары, но при этом их подвижность также немного уменьшается. В DLC доступны несколько щитов разного веса и с разным уровнем брони.
* При отдалении карты места скопления ресурсов на ней будут отмечаться соответствующими значками. Находить нужный вам ресурс на карте будет гораздо легче.
* Новое защитное сооружение гномов - автоматическая катапульта - эффективно борется с большими скоплениями монстров, нанося урон по площади с далекого расстояния.
* В этом дополнении игроку доступны разнообразные панели для отделки стен. Помните про возможность выбора их вида по клику аналогично штукатурке.
* Установленные винные бочки периодически будут генерировать бутылки вина, которые обладают сразу несколькими полезными свойствами.

BoilStone:
Мелочь: баг с анимацией гнома. Когда гном несёт вещи его задняя рука находится поверх тех вещей, которые гном по-идее несёт на спине. Так и было задумано? Смотрится некрасиво.

Annieway:

--- Цитата: BoilStone от 23 Июнь 2016, 15:32:22 ---Мелочь: баг с анимацией гнома. Когда гном несёт вещи его задняя рука находится поверх тех вещей, которые гном по-идее несёт на спине. Так и было задумано? Смотрится некрасиво.

--- Конец цитаты ---
Я думаю нет, информацию передала.

BoilStone:
Упс... краш... Отсылаю crashdump

Shelen:
Коротко о жабалисках или непонятное поведение новой живности:
1. Жабалиск - вроде домашнее животное, но на команды типа "гномам запрещено покидать убежище" начхать хотел, как и на попытки управления игроком - ведь он Жабалиск.
2. Жабалиск - прекрасный охранник дома и окружающей территории - для него паук в расстоянии 20 квадратов по горизонтали - цель приоритетна, а на зомби у ворот в тот же момент он начхать хотел - ведь он Жабалиск.
3. Жабалиск - прожорливое существо - он ест крыс, а так же весь дроп с мобов - ведь он Жабалиск.
4. Жабалиск - материалист по своей натуре - он охраняет территорию от зомби, пауков, скелетов, темных духов, злобоглазов - но не от призраков шахтеров - для него они просто не существуют - ведь он Жабалиск.
5. Жабалиски отлично умеют прыгать буквой Г на 3 клетки вверх, если есть уступ. Если там нет уступа, но есть лестница на 3-ем блоке по вертикали - жабалиск будет сидеть и ждать нормального уступа - ведь он Жабалиск.
6. Жабалиск владеет магией телепортации.. частично - он может зациклиться на одном месте, или же перескочить через блок-стену по горизонтали - ведь он Жабалиск.
7. Жабалиски прекрасно контролируют свою популяцию - ведь если убивают одного жабалиска, а время со спавна прошлого прошло более, чем достаточно - то новый Жабалиск появится сразу - ведь он - Жабалиск.
8. Жабалиск любит низины, и особенно спать в них - при этом жабалиск начхать хотел на границы дома, хотя восстанавливает он здоровье только в доме - ведь он Жабалиск.
9. Жабалиски любят доводить до инфаркта пауков, которые сидят вне зоны досягаемости. Хотя если долго доводить - то из пары жабалисков один исчезнет от вас, и более не вернется, хоть и будет числиться живым - ведь он Жабалиск.
10. Лишив дома Жабалиска - те пойдут странствовать.. в ближайшую пещеру. При восстановлении гнезд - те будут считаться заполненными живыми жабалисками. Избавиться от зверушек у вас так не выйдет - ведь они Жабалиски.
11. Смерти Жабалиск не боится, ведь после смерти в битве он попадет в Валгаллу.

Надеюсь в такой шутливой форме сдачу багов вы примите нормально :) и они будут поправлены, либо объяснено поведение сих милых зверушек, которые на первых порах в одиночку на сложном уровне спокойно кушают целые волны монстров.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии