Основной раздел > Общее обсуждение

Модификации

(1/36) > >>

GreenEyes:
Добрый день.

Задался целью модифицировать немножко СTW.
Цель простая - немного разнообразить игру. В основном красоты ради, хотя возможны и дополнения в баланс.

Названия пока не придумал, технически можно называть "Metal Age", так как большая часть нововведений будет касаться металлов и их использования в игре.

Что планируется добавить:

1. Новая стена из стали (4 стальных бруска). Крепче чем кирпичная, но не дает бонусов.
2. Новые лестницы и мостки из железа - аналогично деревянным, разве что можно чуток передвижение гномов по ним улучшить (меньше падений, и быстрее спуск).
3. Плавильня - планируется перенести крафт металлов и выплавку монет из золота (пока думаю, что один слиток - две монеты).
4. Пресс - создание масла из ягод (уменьшение расхода камня), вина из винограда и создание камня из земли (6 земли - один камень).
5. Виноград и вино. Сам виноград будет падать из лозы (с определенным шансом). Для создания используется кувшин (по новой аналогии с маслом). Дает эффект как от пива, но действует дольше (и живот не растет ;D).
6. Новое оружие из стали и железа - молоты, копья, алебарды, боевые топоры (возможно с разными эффектами, а может быть просто разнообразия ради).
7. Замена луков на самострелы (без изменения параметров). Ибо не гоже добротному гному эльфийским оружием пользоваться. :)
8. Новый предмет - порох. Нужен для создания огнестрельного оружия. Все компоненты в игре уже есть: смола (замена серы), уголь, песок (замена известняка, нужного для нитрата кальция, нужного для селитры).
9. Новый предмет - колесцовый замок (сталь, золото, камень, порох). Предмет для создания огнестрельного оружия.
10. Огнестрельное оружие. Более мощное, нежели самострелы, но с долгой "перезарядкой". Пока планирую три вида: пистолет, мушкет и ручная мортира. К оружию, так же прилагаются разные виды снарядов (базовый - свинцовый, стальной и серебряный).
11. Сторожевая пушка - мощнее сторожевой баллисты, но стреляет только по прямой, без возможности весть огонь по диагонали.
12. Новые виды блюд и напитков. Гномы по сказкам известные же гурманы в стиле "много жира - мало пользы". :)

Что возможно добавить, но трудно реализовать (для меня):
1. Новых живых и не очень живых существ и противников (волки, медведи, львы, вампиры, кобольды и т.п.).
2. Правки цен в магазине.
3. Вещи (броня, оружие) с положительными эффектами.
4. Измененный крафт некоторых видов вещей (брони и оружия).
5. Поселение существ в пустынном мире, по аналогии с гоблинами. К сожалению, не приходит в голову какие-либо сказочные существа, живущие коммуной в пустыне (буду искать в бестиариях).

Что хотелось бы видеть, но принцип реализации не известен:
1. "Водопровод" - насосы для переправки воды по импровизированным трубам (прорытым туннелям, закрытыми "половинками" стен).
2. "Невидимые" ловушки - ямы с кольями, падающие сверху камни, выскакивающие лезвия. Принцип как у капкана (сработало - исчезло). Пока в уме - замена блока земли на блок с ловушкой.
3. Лифт для перемещения вагонеток (что бы гномы не тратили время на смену "транспорта").
4. "Добыча" лавы. С одной стороны - было бы интересно, с другой - не ясно куда её применить (в голову приходит только для растопки льда).
5. Урон от определенных видов оружия по определенным существам. К примеру, серебро - смерть для призраков. А железо и сталь - больший урон для гоблинов.

---
Так как я не дока в редактировании скриптов, начал с базовой графики (тайлы и предметы). Вот несколько новых тайлов:


Буду рад любой помощи в реализации, а так же пожеланиям (которые постараюсь учесть по возможности :) ).

GreenEyes:
К слову, возникли пара вопросов:

1. Все ли строительные тайлы (стены, лестницы, мосты) должны вписываться в квадрат 100х100?
2. Иконки предметов могут быть любого разумного размера, или тоже вписанные в квадрат?

Annieway:

--- Цитата: GreenEyes от 04 Декабрь 2014, 14:35:54 ---К слову, возникли пара вопросов:

1. Все ли строительные тайлы (стены, лестницы, мосты) должны вписываться в квадрат 100х100?
2. Иконки предметов могут быть любого разумного размера, или тоже вписанные в квадрат?

--- Конец цитаты ---

1. не обязательно
2. иконки могут быть любого размера

GreenEyes:

--- Цитата: Annieway от 04 Декабрь 2014, 16:33:31 ---
--- Цитата: GreenEyes от 04 Декабрь 2014, 14:35:54 ---К слову, возникли пара вопросов:

1. Все ли строительные тайлы (стены, лестницы, мосты) должны вписываться в квадрат 100х100?
2. Иконки предметов могут быть любого разумного размера, или тоже вписанные в квадрат?

--- Конец цитаты ---

1. не обязательно
2. иконки могут быть любого размера

--- Конец цитаты ---
- понятно. Спасибо.

---
Такой вопрос:

В игре под землей красивый задний фон, а можно его разнообразить?
То есть для каждого слоя (в зависимости от глубины) свой задний фон.

Grando:

--- Цитата: GreenEyes от 04 Декабрь 2014, 17:53:27 ---Такой вопрос:

В игре под землей красивый задний фон, а можно его разнообразить?
То есть для каждого слоя (в зависимости от глубины) свой задний фон.

--- Конец цитаты ---
Лично я не совсем понял о каком заднике идет речь.

* Есть ближние блоки.
* Есть дальние блоки (визуально выглядят так же как и ближние).
* Есть совсем задний фон. Черного цвета.Первые 2 слоя и так разнообразны. А третий никто не видит.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии