Последние сообщения

Страницы: 1 ... 8 9 [10]
91
Сообщения об ошибках / Достижения Steam
« Последний ответ от Helmut 02 Декабрь 2016, 03:57:30 »
Купил игру пару дней назад, отыграл уже 11 часов и не получил ни одного достижения, хотя уже явно выполнил условия многих из них.
Ссылочка на профиль, если вдруг нужна - http://steamcommunity.com/id/mafiazenita/


Перед этим играл на пиратке, каюсь, но перед установкой игры в стиме удалил все сопутствующие файлы, включая папку в appdata.
92
Предложения / Re: Идеи для Craft The World
« Последний ответ от pakos2835 22 Ноябрь 2016, 21:45:16 »
да приоритет это естественно,
еще хотелось бы чтобы "одеть" и "крафт" были в 1 интерфейсе, чтоб можно было с инвентори одевать напрямую как в терке или майне
93
Сообщения об ошибках / Re: Баг репорты
« Последний ответ от Annieway 22 Ноябрь 2016, 14:37:02 »
Если в режиме контроля гнома застроить землей пещеру в которой лежат несобранные вещи, то в дальнейшем гномы будут пытаться проложить туда путь.
Насколько я помню, они будут пытаться построить путь к такой пещере, даже если заложить путь туда не через контроль гнома. Мне думается что это не совсем баг. Гномы имеют свои "мозги" и частью игры является то, что их нужно понять и подстроиться игроку.
94
Предложения / Re: Идеи для Craft The World
« Последний ответ от Annieway 22 Ноябрь 2016, 14:33:20 »


2)Каким-либо образом дать игроку возможность поднять приоритет крафта определенного предмета (например кнопкой "Срочно" возле кнопки крафта) и приоритет какой-либо работы.
Иногда возникает ситуация, когда нужно вот прямо сейчас, срочно, прямо без вариантов, поставить какой-то блок или срубить его, но гномы сначала делают что поближе или что пораньше. Пусть это будет магия или например табличка подобная знаку "осторожно" рядом с которой гномы будут стараться выполнить работу в первую очередь.
Обычно когда мне нужно поставить или выкопать блок далеко от местонахождения гномов, я открываю портал возле места, где мне нужно выкопать блог, тогда они выкопают его быстрее.
95
Общее обсуждение / Re: Вопросы от новичков
« Последний ответ от Annieway 22 Ноябрь 2016, 12:07:14 »
чем и в цифрах конкретно отличаются уровни сложности легко от нормала? (и следующий "сложный" желательно)
В цифрах ответ дать не могу. На легком уровне нет волн монстров. Уровни между собой отличаются количеством ХП у монстров.
96
Предложения / Re: Навыки гномов. Профессии.
« Последний ответ от Aristarhus 22 Ноябрь 2016, 05:08:23 »
По поводу навыка пловец: гномы плавают настолько малую часть от всего времени игрового процесса, что навык просто не востребован. Возможно его лучше совместить с навыком скалолаза и превратить это в единый навык, который вообще повышает скорость всех особых видов перемещения(прыжки/карабканье по стенам/плавание)?
97
Предложения / Re: Идеи для Craft The World
« Последний ответ от Aristarhus 22 Ноябрь 2016, 05:00:26 »
Крайне удобно было бы иметь возможность делать две вещи:

1) Приказать атаковать врага не всем гномам, а ближайшему или к примеру только гному с навыком "воин".
Иногда ночью к дому приходит один зомби и колотит в дверь, очень уж раздражает, что нажав на него, все гномы бросают свои дела, прекращают крафт/раскопки и несутся изо всех щелей убивать бедного зомби.

2)Каким-либо образом дать игроку возможность поднять приоритет крафта определенного предмета (например кнопкой "Срочно" возле кнопки крафта) и приоритет какой-либо работы.
Иногда возникает ситуация, когда нужно вот прямо сейчас, срочно, прямо без вариантов, поставить какой-то блок или срубить его, но гномы сначала делают что поближе или что пораньше. Пусть это будет магия или например табличка подобная знаку "осторожно" рядом с которой гномы будут стараться выполнить работу в первую очередь.
98
Предложения / Re: Боевые позиции для гномов в режиме осады
« Последний ответ от Aristarhus 22 Ноябрь 2016, 04:52:51 »
Реально было бы очень удобно иметь возможность поставить позиции для защиты. К примеру балкон над входом, куда встанет лучник и будет стрелять сверху.
99
Сообщения об ошибках / Re: Баг репорты
« Последний ответ от Aristarhus 22 Ноябрь 2016, 04:48:50 »
Если в режиме контроля гнома застроить землей пещеру в которой лежат несобранные вещи, то в дальнейшем гномы будут пытаться проложить туда путь.
100
Предложения / Re: Идеи для Craft The World
« Последний ответ от pakos2835 22 Ноябрь 2016, 04:07:20 »
не помню писал нет, но авторам надо идти по пути усложения механики игры в сторону дварф фортресса и пр. игр, иначе крафт зе ворлд так и останется прямолинейной игрой про милых пупсиков на один раз
Страницы: 1 ... 8 9 [10]