Автор Тема: Мод "Metal Age"  (Прочитано 41493 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн BoilStone

  • Укротитель стали
  • **
  • Сообщений: 96
  • Карма: 19
  • Для мододелов нет пределов!
    • Просмотр профиля
Re: Мод "Metal Age"
« Ответ #105 : 19 Июнь 2016, 17:07:26 »
В скором времени мод будет перезапущен, но уже сейчас есть возможность скачать старую версию мода на последнюю версию игры! К сожалению, будет очень много багов и прочего, да и с мультиплеером может быть проблема, но уже скоро я постараюсь всё это исправить! А пока - немного понастольгируйте и зайдите на новую группу нашего мода (официальную, между прочем): http://vk.com/boilstone
Там вы сможете и скачать мод и оставить свои пожелания и много другое!

Оффлайн BoilStone

  • Укротитель стали
  • **
  • Сообщений: 96
  • Карма: 19
  • Для мододелов нет пределов!
    • Просмотр профиля
Re: Мод "Metal Age"
« Ответ #106 : 22 Июнь 2016, 17:45:18 »
Внимание!!!
Тревожное известие: Мод на грани срыва!
Как мне стало известно, художник, рисовавший для меня текстуры, не может продолжать полноценно работать над модом!
В связи с этим, я провожу конкурс на должность художника!
Если вы хотите работать со мной над модом, нарисуйте текстуру на любой блок\предмет\инструмент, который вы хотите видеть в моде. Ну, а если вы не можете выбрать сами, вот вам список того, что я бы хотел видеть в игре:
- саман
- каменная лестница
- скелет или кости (руда)
- ускоряющее зелье
- статуя (любая, но только не из оригинальных текстур)
- глина как руда

Добавляйте свои работы в обсуждение или вконтакте в группе "Metall Age (CTW Mod)" (http://vk.com/boilstone) в альбом "Конкурс Художников" (http://vk.com/album-123564285_233076481)

Оффлайн BoilStone

  • Укротитель стали
  • **
  • Сообщений: 96
  • Карма: 19
  • Для мододелов нет пределов!
    • Просмотр профиля
Re: Мод "Metal Age"
« Ответ #107 : 23 Июнь 2016, 19:18:35 »
Обновление мода "Metall Age" до версии игры 1.2.010
Скачивать здесь: http://vk.com/boilstone
Или здесь: https://yadi.sk/d/5q-LIENssjjWR

Оффлайн BoilStone

  • Укротитель стали
  • **
  • Сообщений: 96
  • Карма: 19
  • Для мододелов нет пределов!
    • Просмотр профиля
Re: Мод "Metal Age"
« Ответ #108 : 24 Июнь 2016, 23:16:23 »
Обновление 12.1 (версия игры 1.2.010)
- Исправлено: вылет игры при появлении гоблинов в Мире Орков
- Исправлены некоторые текстуры
- Исправлено некорректное отображение медного люка
- Добавлены новые стены для внутренней отделки дома
- В болоте теперь можно пользоваться порталом и вызовом импов (изменено ещё в прошлой версии, но забыл написать)

Скачать версию 12.1 можна здесь:
https://yadi.sk/d/JO3KldTxsmbaD

Если у вас уже установлена предыдущая версия мода (12) и вы не хотите скачивать весь мод заново, скачайте "сжатое" обновление с предыдущей версии до актуальной:
https://yadi.sk/d/ANRD0LeQsmbmX

Также все версии мода можно скачать в документах группы:
http://vk.com/boilstone

Оффлайн BoilStone

  • Укротитель стали
  • **
  • Сообщений: 96
  • Карма: 19
  • Для мододелов нет пределов!
    • Просмотр профиля
Re: Мод "Metal Age"
« Ответ #109 : 17 Август 2018, 19:18:19 »
Бета-версия 0.1.0 модификации Survolve - приемника Metall Age Mod!
Мод на последнюю версию игры - 1.4.014.

Я возвращаюсь! И выкладываю тестовый вариант первой версии мода. Хорошо подумав, я решил делать модификацию не так быстро и небольшими обновлениями, которые будут добавлять не так много контента, но зато более интересного и качественного.

Всю информацию и файлы модификации можно найти в группе модификации:
https://vk.com/survolve_mod_ctw

***

Собственно, первая версия - Metall Update!
- Переделанная система работы с металлами: отныне недостаточно просто выкопать железную руду и крафтить - для начала её необходимо обработать в железный слиток.
- Кузница была перенесена в самое начало дерева технологий и получила новый рецепт создания.
- Добавлена Крица - промежуточное состояние железа между рудой и слитком.
- Добавлено Кованное железо - слиток железа, используется вместо ванильного железа.
- Добавлен Чугун - тяжёлый металл, используется в некоторых рецептах и необходим для создания Стали.
- Добавлена Синяя сталь - замена Серебряному слитку в рецептах инструментов, оружия и брони.
- Серебро и Золото отныне не используются как основные металлы для создания инструментов, оружия и брони.
- Удалена Мифриловая руда - вместо неё выпадает Обсидиан, который пока не имеет применения.
- Изменён рецепт Мифрилового слитка - он теперь делается из сплава Синей стали и серебра.
- Практически все предметы из железа теперь требуют кузницу для создания.
- Уголь теперь полностью оправдывает своё название и используется как топливо не только в рецептах для кухни, но и в рецептах для кузницы.
- Рецепт угля перемещён в начало дерева технологий.
- Факелы также требуют кухню для создания.
- Костёр больше не требует котел для создания.
- Изменены большинство рецептов с металлами.
- Унифицированы рецепты инструментов, оружия и брони.
- Переименованы некоторые инструменты, оружие и броня в связи с изменением рецептов.

***

Бета-версия 0.2
Мод на последнюю версию игры - 1.4.014.

- Система крафта металлических инструментов, оружия и брони заменена на систему заготовок.
Теперь вместо готовых оружия/инструментов/брони гномы крафтят заготовки этих предметов. Для получения конечного продукта, заготовки необходимо разместить на земле и разбить.
Из заготовок выпадает один из нескольких вариантов одного инструмента/оружия/брони, которые различаются только параметрами.

- Предметы освещения, Сундуки, Клумба, Фонтан и Флаг перенесены в раздел Мебели;
- Небольшие изменения в Дереве Технологий;
- Изменены рецепты Золотого и Серебряного слитков, Кроватей, Луков и Костра;
- Исправлено отсутствие текстуры Костра;