Голосование

Магазин Гранта в Подземном мире, какой лучше?

Труба торчащая из земли. После покупки товара вещи сбрасываются на парашютах сверху (в радиусе магазина).
Грант-кочевой торговец. Орк с животным, нагруженным сумками, зазывает гномов к себе. Возможно на ночь уезжает.
Другой вариант (опишите ниже).

Автор Тема: Магазин для Подземного мира (4)  (Прочитано 4960 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Annieway

  • Global Moderator
  • Мифриловый король
  • *****
  • Сообщений: 695
  • Карма: 43
    • Просмотр профиля
Магазин для Подземного мира (4)
« : 04 Март 2015, 11:41:42 »
В ходе работы над 4-ым миром остро встал вопрос о том, каким должен быть магазин в нем?
На данный момент есть два варианта (описаны выше).

Какая идея кажется вам интересней? Какая лучше впишется в мир?
Будем рады любому мнению :)

Оффлайн Grando

  • Золотодобытчик
  • ****
  • Сообщений: 354
  • Карма: 31
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #1 : 04 Март 2015, 11:44:17 »
Цитировать
1. Трубка торчащая из под земли, после покупки товара вещи сбрасываются на парашютах сверху (в радиусе магазина).
2. Грант, но на каком-то существе (типа осла) с разными сумками навешанными на животном, зазывающий гномов к себе. Возможно на ночь уезжает.
И тот и другой вариант имеет жизнь.
Но тут нужно учесть множество особенностей.
  • Если орки под землёй не водятся и не будут водится в дальнейшем, то Гранта лучше оставить на поверхности. Ему там привычнее. Но способ доставки ресурсов сделать немного другой. Всё-таки парашюты под землёй, если не нонсенс, то как минимум - странно. Я могу предложить что-то типа лифта. Т.е. принцип действия как у существующего лифта, а визуально можно изобразить в виде поддона или плетёной корзины на верёвках (кустарное изделие. В том смысле, что не отличается нанотехнологичностью). А на поверхности подземелья (о как), оставить мелкую табличку [Грант], чтобы было видно куда лифт будет приезжать. И трубку кстати тоже можно оставить.
  • Вариант с уезжающим на ночь Грантом тоже интересный. Придаёт некую живость в его существование. Да и дома ночью безопаснее все-таки.  ;D
    Кстати, закрытие магазина на ночь можно реализовать и в существующих ларьках. ;)
    А в виде "ослов", можно использовать существующих диких животных. Орки круты настолько, что приручили их.
    И каждый раз приезжал бы на случайно выбранном животном. Как бы трофеи из других миров.  :)

  • Несмотря на кажущуюся простоту в вопросе, этот выбор может сказаться на дальнейшем развитии игры.
    Речь о сюжете, расовых особенностях и тому подобных вытекающих обстоятельств. Как бы потом не возникло противоречий на эту тему, учитывая что планируется целая раса, к которой Грант имеет отношение.
  • Например. Кто такой Грант? Почему он есть в каждом мире? И у него есть все товары. Т.к. Орк-торговец, это явление тоже не частое.

Я хочу сказать, что я в принципе за любое исполнение. Главное чтобы оно было оправданным.  ;)
« Последнее редактирование: 04 Март 2015, 11:46:20 от Grando »

Оффлайн Annieway

  • Global Moderator
  • Мифриловый король
  • *****
  • Сообщений: 695
  • Карма: 43
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #2 : 04 Март 2015, 11:52:45 »
Нет, поверхности вообще не будет, мир полностью погружен в подземелье.
Т.е. где-то есть расщелина в этой пещере ведущая на поверхность, но игрок её не видит.

Животное у Гранта будет на усмотрение художника, так что, даже я не знаю кто это будет ;D

Ну, и парашюты - это условно. Возможно будет что-то типа большего листочка (выполняющего функцию парашюта) или грубый орочий парашют из кожи...
« Последнее редактирование: 04 Март 2015, 12:27:31 от Annieway »

Оффлайн Grando

  • Золотодобытчик
  • ****
  • Сообщений: 354
  • Карма: 31
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #3 : 04 Март 2015, 12:32:32 »
Животное у Гранта будет на усмотрение художника, так что, даже я не знаю кто это будет ;D
Ну это было как предложение. А так, что будет то будет конечно  ;D

Нет, поверхности вообще не будет, мир полностью погружен в подземелье.
Т.е. где-то есть расщелина в этой пещере ведущая на поверхность, но игрок её не видит.
Честно говоря не совсем понял. Лучше набросаю.
Какой из вариантов подразумевается?

Оффлайн Annieway

  • Global Moderator
  • Мифриловый король
  • *****
  • Сообщений: 695
  • Карма: 43
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #4 : 04 Март 2015, 12:39:26 »
Думаю всё-таки первый.

Оффлайн Grando

  • Золотодобытчик
  • ****
  • Сообщений: 354
  • Карма: 31
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #5 : 04 Март 2015, 12:54:09 »
Думаю всё-таки первый.
Поэтому и родилось выражение поверхность подземелья;D
И общий принцип получается точно такой же, как и в других мирах.
На заднике-то что угодно можно нарисовать. )

Оффлайн Annieway

  • Global Moderator
  • Мифриловый король
  • *****
  • Сообщений: 695
  • Карма: 43
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #6 : 04 Март 2015, 13:00:30 »
А, понятно :)

Оффлайн Grando

  • Золотодобытчик
  • ****
  • Сообщений: 354
  • Карма: 31
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #7 : 04 Март 2015, 14:57:04 »
Ну, и парашюты - это условно. Возможно будет что-то типа большего листочка (выполняющего функцию парашюта) или грубый орочий парашют из кожи...
Только сейчас увидел.
Я не про то, как будет выглядеть парашют.
А про то, что сам принцип парашюта, на мой взгляд, не в тему под землёй. )

Оффлайн Kalimar

  • Каменщик
  • *
  • Сообщений: 39
  • Карма: 7
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #8 : 04 Март 2015, 17:15:36 »
как вариант вещи можно спускать на канате

Оффлайн Virus

  • Почитатель серебра
  • ***
  • Сообщений: 122
  • Карма: 4
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #9 : 04 Март 2015, 19:39:15 »
На ночь глядя , где нибудь из под земли вылезает страшная постройка под названием магазин , на следуюшее утро опять прячется под землю.
купил лицензию в начале декабря

Оффлайн Pololon

  • Укротитель стали
  • **
  • Сообщений: 98
  • Карма: 5
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #10 : 04 Март 2015, 22:36:07 »
То есть у нас есть "потолок", из которого торчит труба? А из нее уже падают предметы? А давайте по-орочьи грубо сделаем. Не на парашютиках, а просто в ящике. Ящик падает, разбивается, оттуда выпадают заказанные предметы. А прямо под трубой поставить матюгальник. Чтоб, понимаешь, гномы могли с продавцом общаться.

Оффлайн мфыыф

  • Почитатель серебра
  • ***
  • Сообщений: 233
  • Карма: 0
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #11 : 05 Март 2015, 18:04:09 »
Annieway, а не могли бы вы уточнить - "Труба торчащая из земли" как примерно выглядит? Т.е. она торчит сверху? Если это Подземный мир, то разве там гномы не будут копать вверх, вниз, вправо, влево? Или я чего-то недопонимаю?

Оффлайн PaulALPRO

  • Золотодобытчик
  • ****
  • Сообщений: 255
  • Карма: 12
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #12 : 05 Март 2015, 18:17:17 »
Допустим Подземный мир это как мир Плутония из книги Обручева.Если это так,то выходит что в этом мире есть разлом по которому туда можно попасть? И если он есть,то почему бы тому же Гранту не появляться,например,на дирижабле или что-нибудь типа  того?

Оффлайн SanyoR

  • Каменщик
  • *
  • Сообщений: 33
  • Карма: 4
  • Добрый и ужасный
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #13 : 05 Март 2015, 20:37:34 »
Можно конечно сделать магазин в виде Резного камня с дверью. Днём будет эта дверь открыта, а ночью будет закрыто.
А в обще мне нравится идея с Грантом -кочевым торговцем!
« Последнее редактирование: 05 Март 2015, 20:41:01 от SanyoR »
SanyoR

Оффлайн Непреодолимый

  • Золотодобытчик
  • ****
  • Сообщений: 294
  • Карма: 6
  • Спасибо за лимит больше 999
    • Просмотр профиля
Re: Магазин для Подземного мира (4)
« Ответ #14 : 05 Март 2015, 20:45:04 »
Я поддерживаю второй вариант